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河北建筑動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)的設計探討

發(fā)布日期:2020-01-09 來(lái)源: 點(diǎn)擊:

三維動(dòng)畫(huà)是計算機圖形學(xué)和藝術(shù)相結合的產(chǎn)物,它給人們提供了一個(gè)充分展示個(gè)人想像力和藝術(shù)才能的新天地。60年代電腦繪圖學(xué)(Cam putwrG mpbirs簡(jiǎn)稱(chēng)CG開(kāi)始萌芽之際,;CG對J動(dòng)間上的應用已表現出相當的潛力,更何況傳統的動(dòng)間技術(shù)十分籬瑣經(jīng)過(guò)20余年的努力,電腦繪圖得到投大地提升和肯定,目前,電腦動(dòng)畫(huà)已經(jīng)廣泛皮用于影視特技,商業(yè)廣告、游戲、建筑設計表現、工業(yè)設計,計算機輸助教育等領(lǐng)域,特別普遺應用到建筑設計表現工業(yè)設計上來(lái),就建筑裝飾、建筑表現方面來(lái)講:人對視覺(jué)要求的提高,決定了建筑裝飾、建筑表現從早期的手繪發(fā)展到電腦效果圖表現,再到現代的動(dòng)畫(huà)表現。

現在動(dòng)畫(huà)片的鏡頭運用,越來(lái)越趨向電影的分鏡頭來(lái)衣現,每個(gè)鏡頭的銜接都應用到電影制作的一些講言,在此制件過(guò)程中,動(dòng)畫(huà)的工作內容包含了:如何正確了解腳本的內容,明白律表(攝影表)的各種指示,并且真正地證明了構國上所要我們了解并完成的工作。這些成功表現在電腦的畫(huà)面上取決于我們動(dòng)畫(huà)設計師對鏡頭的基本認識是否充分。就建筑動(dòng)間i音無(wú)外乎以下類(lèi)型:建筑表現類(lèi)房地產(chǎn)廣 皆類(lèi)、指商引資類(lèi)。下面我就將前階段與兒位朋友共同制作的某小區建筑表現動(dòng)間(房地產(chǎn)廣背類(lèi)型來(lái)闡述以下建筑動(dòng)間的制作過(guò)程,技術(shù)運用與設計構思。

一:規劃階段

1,腳本策劃表

首先,我們從場(chǎng)景開(kāi)始談起,我們知道一部影片的構成是由一個(gè)個(gè)的鏡頭連接構成的,其劇情的發(fā)買(mǎi)過(guò)程也常包括數個(gè)或多個(gè)的段落,當然建筑動(dòng)畫(huà)的廁情不夠具像,這中間加入人文情懷的鏡頭能使整個(gè)動(dòng)畫(huà)更有情趣,但這只是一個(gè)表現形式。大的方面我們這樣來(lái)表現,建筑動(dòng)畫(huà)劇情表現,從清早開(kāi)始到夜晚結束,中間夾來(lái)一年四季的變化,這樣整個(gè)動(dòng)間就有清晨、夜晚、用雪等場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景如何安排是該動(dòng)間腳本的重要策劃部分。

就每個(gè)鏡頭而音,畫(huà)面色彩上沒(méi)有太多要求,力求巡真就行,盡可能地接近人們的觀(guān)察習慢,作出運動(dòng)序列,對外部環(huán)境多加表現,使小區成為人們恬靜、優(yōu)關(guān)的關(guān)好生活景象,要使每一個(gè)局景有較好的銜接,我們需對該劇本有一個(gè)較好的創(chuàng )意一-個(gè)好的腳本, 寫(xiě)出牌本箭劃書(shū)是任何建筑動(dòng)畫(huà)制作作品的一項工作,該策劃腳本表如“表I"

腳本內容:

每一個(gè)鏡頭的分鏡草稿,鏡頭序列,鏡頭運動(dòng),鏡頭內容,聲音,后期要加入的特效、切換方式等,這樣工作人員才能對每個(gè)鏡頭有一個(gè)全面的控制。

2,繪制分鏡稿:

一切動(dòng)畫(huà)片制作都需安繪制腳本, (分鏡稿)它是對未來(lái)動(dòng)田在鏡頭、構陰、設計理念的體現起著(zhù)指導性作用,形象地體現腳本策劃書(shū)。每頁(yè)分鏡稿應是其鏡頭關(guān)鍵幀的體現,規定著(zhù)鏡頭表現內容,見(jiàn)圖一一是我們四人共同創(chuàng )作的動(dòng)畫(huà)作品的分鏡稿(單幀誼染的關(guān)鍵幀畫(huà)面)是按其腳本策劃的每個(gè)畫(huà)面的關(guān)鍵幀體現出來(lái)的該用中有早一晚結束整個(gè)片子, 中間穿插冬雪、秋葉及噴泉小景等表現,使片子的情節事富起來(lái)。.

3,環(huán)境在置

在整個(gè)場(chǎng)景中,存在眾多的鏡頭,每個(gè)鏡頭表現各自的區域和主題,但場(chǎng)景就比較而音是全局的,各個(gè)鏡頭是局部的,為了增加運算速度,就每個(gè)鏡頭的渲染而言,器要我們在設置各個(gè)境頭時(shí),分清該場(chǎng)景的表現區城與非表現區域。非表現區域不作規劃布置,用簡(jiǎn)摸表現。表現區域的場(chǎng)景中建筑環(huán)境布置有兒點(diǎn)要注意。

二 環(huán)境表現

1,環(huán)境表現

建筑附件的設置:綠化,不同建筑風(fēng)格與綠化的結合使用,達到怎樣的美觀(guān)效果,一是需要我們具有園林規劃和綠化植被等知識,二是我們對于美的分析與探討能力如:表現較高的建筑就不宜采用顧高的樹(shù)木,但是表現樓層較少的建筑就不宜用圓形而低矮的樹(shù)木與植被。再者就電腦技術(shù)面言,表現綠化用到插件“Speed四e”樹(shù)工廠(chǎng)>,距鏡頭較近的用該軟件制作的樹(shù)來(lái)表現特寫(xiě)鏡頭,距鏡頭較遠的樹(shù)可用RPC"信息庫中樹(shù)來(lái)表現,或用十字片通過(guò)婚圖來(lái)表現。就其目的還是在于節約電腦資源,提高運算速度。草壞花壇般都是用貼圖來(lái)表現,當然也可用拍作做花草,這就不細講.水體的表現,我用給水面做貼用,給水平面用"Nose"貼圖方式,通過(guò)調節“相位”值可作出被光養戴的效果,噴泉的制作,“Super sp m7”粒子系統通過(guò)各個(gè)可修改的參數來(lái)做喧親,再加上重力來(lái)表現水F咨的狀態(tài),

2,墻體的表現

境體給數值較底的自發(fā)光再加上“Biump”的貼圓,使墻體有一定的凹凸感。玻璃墑體用“B lnd"貼圖E方天空貼圖下部表現為地面場(chǎng)景的映射,為草地花壇或休息設置等的反射景,色多表現遵循建筑設計師的表現思路。

3,鏡頭表現與音畫(huà)同步

鏡頭表觀(guān)

談到鏡頭我們不得不談到景別的問(wèn)題。景別:被攝物體在面面中呈現的范圍,景別的存在、首后排列、段落組合和運用能形成極雖烈的造型效果與畫(huà)面效果。景別的運用構成影片的風(fēng)格和導演風(fēng)格,從面形成動(dòng)間設計師的風(fēng)格。

景別的分析:全景比較抒情寫(xiě)意.再而注意“氣勢”“位置”與”空間”的關(guān)系強調。近景:叔事,說(shuō)明、田面強調“質(zhì)”表現“神志”:鏡頭:在時(shí)間和空間_上都連續的一組畫(huà)面,景別的連線(xiàn)變化形成鏡頭,鏡頭的長(cháng)艦完全取決J設計師的視覺(jué)排列與個(gè)人員格。但也應參考以下規律(對子同樣的景)

a. 04秒的鏡頭( 10賴(lài))可以產(chǎn)生視覺(jué)效果,但不產(chǎn)生明顯的視覺(jué)印象。

b.07秒的鏡頭( 17 5頓)可以產(chǎn)生清晰視覺(jué)效果,視覺(jué)上產(chǎn)生形象感,

c在35秒的鏡頭畫(huà)而后,觀(guān)眾的注意力開(kāi)始下降。

d鏡頭間的轉局效果沒(méi)有明顯的要求,根據設計師的風(fēng)格與影片的節賽來(lái)設置。

三:音畫(huà)同步

建筑動(dòng)畫(huà)的變司同步相對其他形式的動(dòng)畫(huà)較簡(jiǎn)單,就每個(gè)碗頭農現的畫(huà)面須加入該場(chǎng)景必須出現或通過(guò)想象可以出現的聲音。如圖一中co- I”鏡頭加入鳥(niǎo)鳴聲來(lái)增加真災感,如圓一中C0-6在表現雪景時(shí)加入風(fēng)嘯聲。主題音樂(lè )根據整個(gè)片子的節宴來(lái)進(jìn)行匹圍。到片子的高潮時(shí)音樂(lè )應該同時(shí)進(jìn)入高期。當然,某個(gè)鏡頭出現靜音也可以在特定的環(huán)境下表現出良好的效果。

綜述

正如德國藝術(shù)評論家話(huà)納霍夫曼所說(shuō)“我們真正尊重的根本不是什么藝術(shù),而是憑信藝術(shù)的案助固表達出來(lái)的本能和靈感,“噓筑動(dòng)畫(huà)是形與光的表現,光關(guān)學(xué)是新現代主義關(guān)學(xué)的一個(gè)重要組成部分、建筑設計師與建筑表現設計師同時(shí)也應是“充學(xué)大師”要迫求對現代建筑的溫和和限制,迫求用光塑造美的理想,增加建筑的關(guān)感或虛擬建筑表現的關(guān)感。建筑動(dòng)畫(huà)設計是構成建筑量報表現的重委表現手法,運用到建筑表現中來(lái)保證優(yōu)秀建筑力案的展示,優(yōu)秀樓盤(pán)的招商與銷(xiāo)售,以此來(lái)促進(jìn)建筑業(yè)良好健康發(fā)展, 從而更好地加快建筑藝術(shù)的發(fā)展。

相關(guān)標簽: 三維動(dòng)畫(huà)是計算機圖形學(xué)和藝術(shù)相結合的產(chǎn)物,它給人們提供了一個(gè)充分展示個(gè)人想像力和藝術(shù)才能的新天地。60年代電腦繪圖學(xué)(Cam putwrG mpbirs簡(jiǎn)稱(chēng)CG開(kāi)始萌芽之際,;CG對J動(dòng)間上的應用

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